ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ ОТ WBO
Путь к победе состоит из трех раундов. Этап считается пройденным, если произошло следующее:
- волчок соперника остановился;
- бей соперника находится в ауте (за пределами арены);
- бейблейд соперника распался на части.
Отборочный тур проходит до получения трех очков. Как начисляются баллы напишем чуть позже. Финальное сражение длится до 5 очков. В финале могут принимать участие 8 человек.
НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ
- 2 очка получает тот, чей бей «убил» (взорвал или выбил за пределы арены) волчок соперника;
- 1 очко – получает тот, чей бей крутится дольше;
- 1 очко получает тот, чей волчок не контактировал с соперником. При этом соперник должен вылететь из арены;
- 1 очко получает соперник, если во время боя ваш волчок теряет Frame или Gop Chip.
ДЕСЯТЬ ПРАВИЛ БИТВЫ:
- Для проведения боев обязательно нужно использовать арену. Beystadium нужно располагать на полу. Нельзя проводить состязания на столе или кровати. Никогда не наклоняйтесь над ареной во время боя во избежание травм.
- Беи запускаются исключительно после сигнала. Если ваш волчок запущен раньше, игра считается проигранной, и очки переходят противнику.
- Перед началом боя каждый участник может заменить своего воина до момента крепления к запускателю. После крепления к лаунчеру, бей менять нельзя.
- Пока блейд не закреплен на пускатель, можно выбирать направление вращения. После фиксации этого делать уже нельзя. Исключением является механизм с возможностью переключения (право/лево). В этой ситуации между раундами можно менять направление движения волчка.
- Один раунд – один запуск. Если он неудачный – раунд проигран;
- В ситуации, когда противник не может запустить свой волчок на арену, сопернику начисляется 1 очко;
- Если воин одного участника попадает в штрафной сектор арены, один балл начисляется оппоненту;
- Игрок, чей бей прокрутится дольше, набирает 1 балл;
- Во время игры запрещено прикасаться к стадиону. Если ваш оппонент нарушил это правило, вам начисляется 3 очка и игра прекращается;
- При соревновании с 4 соперниками выигрывает тот, кто первым наберет 7 очков.
СПОРНЫЕ МОМЕНТЫ И ИХ РЕШЕНИЕ
- блейд находится в игре до тех пор, пока способен сделать полный оборот;
- нокаут – выход бея за пределы игрового поля. Это необязательно за пределы арены вообще;
- если одновременно блейд одного игрока останавливается, а второго вылетает в нокаут – ничья;
- блейд попал в аут и сразу же вернулся на поле. Игра считается проигранной.
Если соперники не желают демонстрировать друг другу свой лаунчер перед тем, как сделать выбор, они становятся друг к другу спиной. Выбирают механизм и возвращаются к арене.
ПОПУЛЯРНОСТЬ БОЕВ У НАС
Первый в Украине чемпионат прошел в Измаиле в январе 2018 года. На турнире присутствовало 64 участника от 6 до 12 лет. Турнир проводился в двух номинациях: оригинал и не оригинал.
Также в Киеве на данный момент продолжается Национальный турнир блейдеров, который проходит в несколько этапов. Первыми сражались обладатели беев Хасбро, 20 октября состоится бой обладателей волчков Инфинити и завершится все 27 октября, когда испытают свою удачу те, у кого Бейблейды от других производителей.