Beyblade Burst: Правила игры

ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ ОТ WBO

Путь к победе состоит из трех раундов. Этап считается пройденным, если произошло следующее:

  • волчок соперника остановился;
  • бей соперника находится в ауте (за пределами арены);
  • бейблейд соперника распался на части.

Отборочный тур проходит до получения трех очков. Как начисляются баллы напишем чуть позже. Финальное сражение длится до 5 очков. В финале могут принимать участие 8 человек.

НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ

  • 2 очка получает тот, чей бей «убил» (взорвал или выбил за пределы арены) волчок соперника;
  • 1 очко – получает тот, чей бей крутится дольше;
  • 1 очко получает тот, чей волчок не контактировал с соперником. При этом соперник должен вылететь из арены;
  • 1 очко получает соперник, если во время боя ваш волчок теряет Frame или Gop Chip.

ДЕСЯТЬ ПРАВИЛ БИТВЫ:

  1. Для проведения боев обязательно нужно использовать арену. Beystadium нужно располагать на полу. Нельзя проводить состязания на столе или кровати. Никогда не наклоняйтесь над ареной во время боя во избежание травм.
  2. Беи запускаются исключительно после сигнала. Если ваш волчок запущен раньше, игра считается проигранной, и очки переходят противнику.
  3. Перед началом боя каждый участник может заменить своего воина до момента крепления к запускателю. После крепления к лаунчеру, бей менять нельзя.
  4. Пока блейд не закреплен на пускатель, можно выбирать направление вращения. После фиксации этого делать уже нельзя. Исключением является механизм с возможностью переключения (право/лево). В этой ситуации между раундами можно менять направление движения волчка.
  5. Один раунд – один запуск. Если он неудачный – раунд проигран;
  6. В ситуации, когда противник не может запустить свой волчок на арену, сопернику начисляется 1 очко;
  7. Если воин одного участника попадает в штрафной сектор арены, один балл начисляется оппоненту;
  8. Игрок, чей бей прокрутится дольше, набирает 1 балл;
  9. Во время игры запрещено прикасаться к стадиону. Если ваш оппонент нарушил это правило, вам начисляется 3 очка и игра прекращается;
  10. При соревновании с 4 соперниками выигрывает тот, кто первым наберет 7 очков.

СПОРНЫЕ МОМЕНТЫ И ИХ РЕШЕНИЕ

  • блейд находится в игре до тех пор, пока способен сделать полный оборот;
  • нокаут – выход бея за пределы игрового поля. Это необязательно за пределы арены вообще;
  • если одновременно блейд одного игрока останавливается, а второго вылетает в нокаут – ничья;
  • блейд попал в аут и сразу же вернулся на поле. Игра считается проигранной.

Если соперники не желают демонстрировать друг другу свой лаунчер перед тем, как сделать выбор, они становятся друг к другу спиной. Выбирают механизм и возвращаются к арене.

ПОПУЛЯРНОСТЬ БОЕВ У НАС

Первый в Украине чемпионат прошел в Измаиле в январе 2018 года. На турнире присутствовало 64 участника от 6 до 12 лет. Турнир проводился в двух номинациях: оригинал и не оригинал.

Также в Киеве на данный момент продолжается Национальный турнир блейдеров, который проходит в несколько этапов. Первыми сражались обладатели беев Хасбро, 20 октября состоится бой обладателей волчков Инфинити и завершится все 27 октября, когда испытают свою удачу те, у кого Бейблейды от других производителей. 

    Для комментирования нужно войти или зарегистрироваться

    Вернуться в Блог